|
Что вы бы добавили в SPORE?
|
|
| Groxonator | Дата: Понедельник, 25.02.2013, 21:43 | Сообщение # 241 |
Всего сообщений: 38
Награды: 0
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Да только там есть такая вещь что все существа одной империи одинаковы капитан сам с собой встречается.
|
| |
| |
| Lisёnok | Дата: Четверг, 28.03.2013, 00:03 | Сообщение # 242 |
Всего сообщений: 1255
Награды: 24
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Цитата По поводу спутников и прочих несоответствий - у Сатурна их там больше 60, у Марса - 2, у Юпитера - тоже 60 или 70, у Урана - 27, у Нептуна - 13; в поясе астероидов за Марсом находится Церера, ещё дальше - пояс Койпера и ко всему вдобавок огромное количество астероидов разных видов, их спутники, спутники их спутников + гипотетическое облако Оорта и туча других космических тел. Это я писала в одной теме. Можно было бы реально сделать что-то подобное, но не в масштабах целой галактики, а в пределах одной системы. Это было бы такое дополнение к Споре - пусть в нём нет возможности полетать в другие системы, зато игра здесь была бы более детализированной - можно было бы высаживаться на астероиды, парить над кометами, осуществлять более сложное и интересное терраформирование и многое другое. По поводу основной Spore - я бы добавила возможность выбирать галактику в начале игры. Может, моё существо появится не во Млечном пути, а в какой-нибудь Сомбреро или вообще в двойной галактике (Антенне, например).
Добавлено (28.03.2013, 00:03) --------------------------------------------- На этот раз не добавила бы, а убрала. Есть в папках Споры пакостный файл GraphicsCache, который в течение игры разбухает со скоростью брошенных в воду дрожжей. Приходится постоянно лезть в дебри папок и удалять его. Если он удаляется без последствий - значит, не особо важен. Но почему-то появляется. Я не разбираюсь во всех этих файлах и их функциях, но если бы была реальная возможность сделать так, чтобы он не появлялся - сделала бы.
Сообщение отредактировал Lisёnok - Четверг, 28.03.2013, 00:05 |
| |
| |
| Срорщик | Дата: Пятница, 19.04.2013, 16:42 | Сообщение # 243 |
Всего сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Много новых философий, выбор между живородищим/несущим яйца существом, концовка в этапе космос при нахождении Земли
Если в жизни стало туго тресни топором ты друга. Споры о Spore. Если в SPORE стало туго пальни лазером ты в грокса. Спорий одобряет.
|
| |
| |
| AKop2003 | Дата: Воскресенье, 21.04.2013, 12:19 | Сообщение # 244 |
Всего сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Я бы добавил выбор за кого играть:за самку или за самца или за детеныша
http://www.want2vote.com/uploads/minecraft/banners/592.jpg Скопируй ссылу в поисковик
|
| |
| |
| мастерчиф654789 | Дата: Среда, 24.04.2013, 09:33 | Сообщение # 245 |
Всего сообщений: 160
Награды: 8
Репутация: 4
Замечания: 40%
Статус: Оффлайн
| Добавить этап рыба, этап город, возможность летать между галактиками. И убрать индикатор сложности в ГА.
|
| |
| |
| Merkon | Дата: Среда, 24.04.2013, 12:40 | Сообщение # 246 |
Всего сообщений: 68
Награды: 8
Репутация: 4
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
| Я бы добавил в редакторы много крупных и не очень изменений.Редактор существ я бы разбил на категории.
Правила "Планеты Тьмы" Правила "Рас"
|
| |
| |
| Lisёnok | Дата: Среда, 24.04.2013, 16:53 | Сообщение # 247 |
Всего сообщений: 1255
Награды: 24
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| 1. Добавила бы новый инструмент в космосе - создание памятников. На каждой планете есть какие-то странные сооружения, похожие на грибы, сейды, сталагмиты и прочее. Памятник можно было бы выбрать из списка имеющихся или создать свой. 2. Чаще бы встречалась разрушенная техника на существе: не 1 корабль на всю планету, а, например, разбитый морской корабль, машины на суше. Разрушенный город тоже встречался бы. Причём город можно было бы сделать не как колонию, а более детализированно, а не кругляшом с тремя домами - всё равно этап существа более реалистичен, вот и город бы ему соответствовал.
|
| |
| |
| Karlov | Дата: Четверг, 25.04.2013, 16:28 | Сообщение # 248 |
Всего сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Хотелось бы уметь приземляться на газовые гиганты и строить там города, а пряность будут скоплением в воздухе. Возможности моской версии этапов.
|
| |
| |
| ArtemB | Дата: Суббота, 18.05.2013, 12:52 | Сообщение # 249 |
Всего сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| А на что ты там приземлишься? Газовые гиганты состоят только из газа.
Spore самая лучшая игра (ну, кроме Maincraftа)
|
| |
| |
| Lisёnok | Дата: Среда, 29.05.2013, 15:26 | Сообщение # 250 |
Всего сообщений: 1255
Награды: 24
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| ArtemB, Если ты смотрел звёздные войны, то, может быть, помнишь город Ото Гунга на планете Набу. Подводный городишко, где все живут в этаких пузырях. На ГГ города тоже бы не имели бы естественной опоры, а могли бы плавать в верхних или средних слоях? Игрушка же, можно и пофантазировать))
А по существу - больше красок нужно... И возможность разукрасить планету помимо её выбора в самом начале игры. Может я хочу чёрный лес, тёмно-зелёные поля и коричневую воду. Или вообще всё белое. Плюс заделать рельеф самостоятельно или же выбрать из готовых (квадратная, зашитая, с ананасами и пр.). Вообще есть такой мод, но либо он сделан не совсем хорошо, либо... Короче говоря, если бы он работал исправно, я бы здесь не отписалась по этому поводу)) А в космосе, соответственно, добавить больше инструментов окрашивания.
|
| |
| |
| Цезарь | Дата: Среда, 29.05.2013, 17:27 | Сообщение # 251 |
Всего сообщений: 346
Награды: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Вот неполный список тех критериев, по которым, я бы сказал, что Spore может считаться идеальной: 1) Как уже несколько тысяч раз повторялось, переповторялось и цитировалось, мне бы хотелось видеть этап «Рыба». Это вполне интересный, продуманный и самое главное правдивый этап, что очень хорошо может сказаться, как на долготе прохождения, так и его разнообразии. 2) Хотелось бы большую продуманность в систематики дипломатии на этапах «Цивилизация» и «Космоса». А то, после нескольких союзов, практически автоматически рука включает «Дипломатию», «Дары», «Торговое соглашения», «Союз». Как-то даже не интересно становиться получать союзников, и дипломатическая рука начинает медленно тянуться к гигадетонатору. 3) Более продуманная система терраиндекса. Нет, я не призываю, скажем, сделать пять систем кустов, кустарников и деревьев и по тридцать животных на один уровень терраиндекса. Я думаю, что стоит просто сделать пять уровней терраиндекса с уже существующими критериями, и тогда, и игроку будет поднимать терраиндекс интересно, и колонии, при должной сноровке, будут вырабатывать десятки пряностей в минуту. 4) Подобрать несколько новых философий, которые бы улучшали координацию в игре. Скажем, сделать их не десять, а двенадцать или даже пятнадцать штук. Уверен, разнообразия карточек для этого хватит. 5) Ну и добавить в игру пару приятных мелочей. Например, возможность связаться с существами на этапе «Цивилизация» (скажем, они бы говорили однотипную фразу по общему смыслу «Отойди от нас – мы тебя боимся» и в различных вариациях). Также можно разнообразить систематику пряностей. Добавить какие-либо новые, может даже перенести пряности из мода на официальную основу.
Сообщение отредактировал Цезарь - Среда, 29.05.2013, 17:28 |
| |
| |
| ArtemB | Дата: Среда, 29.05.2013, 20:06 | Сообщение # 252 |
Всего сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Lisёnok слишком бурная у тебя фантазия. и звёздные войны я смотрел.
Но и хотелось бы в этапе Космос можно было приземляться на планетах устраивать сражения (я имел в виду не ГА)
Spore самая лучшая игра (ну, кроме Maincraftа)
Сообщение отредактировал ArtemB - Среда, 29.05.2013, 20:08 |
| |
| |
| Блудный | Дата: Понедельник, 03.06.2013, 11:29 | Сообщение # 253 |
Всего сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Я бы добавил редактор оружия.
|
| |
| |
| SheriffOSN27 | Дата: Понедельник, 03.06.2013, 12:47 | Сообщение # 254 |
Всего сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Яб добавил возможность создания собственного дизайна строений на этапе "Племя".Потом одноразовый инструмент "Выращивание растения" который позволял бы самому сделать растение и посадить его. Далее мегабомбу с зарядом антивещества (Аналог гравитационной волны) при взрыве был бы огромный кратер и взрывная волна прошлась бы по планете уничтожая все живое, в итоге планета была бы в дыму где-то минут 5, после чего нужно было заселять ее животными и растениями (Маленькие растений находящиеся далеко от центра взрыва выживали бы). Еще если когда игрок долетел до центра галактики, исследовал солнечную систему и поиграл бы в галактике минимум еще 5 часов, то на земле появились бы люди (Сначала этап существо, потом до цивилизации) и города бы были на местах стран и назывались бы к примеру СССР (Через енкоторое время Россия) Германия, США, Китай и т.д. ПОтом будет космическая империя людей. Далее возможно на этапе космос сохраняться когда ты на планете. Также на этапе цивилизация возможность строить города как колонии, и переминовывать города
|
| |
| |
| LoRdNazguL | Дата: Вторник, 04.06.2013, 18:02 | Сообщение # 255 |
Всего сообщений: 399
Награды: 12
Репутация: 28
Замечания: 40%
Статус: Оффлайн
| Цитата (ArtemB) Lisёnok слишком бурная у тебя фантазия. Господин хороший, "бурная фантазия" Lisёnk'а не далека от реальности, я и сам, честно говоря, удивлен, что Maxis не внедрили это в игру. Это и в модах возможно, если иметь не кривые руки и из правильного места. Вот что такое бурная фантазия: Цитата (SheriffOSN27) Яб добавил возможность создания собственного дизайна строений на этапе "Племя".Потом одноразовый инструмент "Выращивание растения" который позволял бы самому сделать растение и посадить его. Далее мегабомбу с зарядом антивещества (Аналог гравитационной волны) при взрыве был бы огромный кратер и взрывная волна прошлась бы по планете уничтожая все живое, в итоге планета была бы в дыму где-то минут 5, после чего нужно было заселять ее животными и растениями (Маленькие растений находящиеся далеко от центра взрыва выживали бы). Еще если когда игрок долетел до центра галактики, исследовал солнечную систему и поиграл бы в галактике минимум еще 5 часов, то на земле появились бы люди (Сначала этап существо, потом до цивилизации) и города бы были на местах стран и назывались бы к примеру СССР (Через енкоторое время Россия) Германия, США, Китай и т.д. ПОтом будет космическая империя людей. Далее возможно на этапе космос сохраняться когда ты на планете. Также на этапе цивилизация возможность строить города как колонии, и переминовывать города За реализацию такого вообще никто бы не взялся.
|
| |
| |