|
Что вы бы добавили в SPORE?
|
|
| Sporewser | Дата: Вторник, 21.03.2017, 01:56 | Сообщение # 376 |
Всего сообщений: 440
Награды: 14
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
| Гм... я бы добавил панель раскрашивания фрагментов, например, захотел покрасить мордорога (рот) - вот тебе красный мордорог а тело зелёное! И да что бы это было в режиме кисти.
ROCK IT
|
| |
| |
| Гаргариец | Дата: Пятница, 23.06.2017, 23:43 | Сообщение # 377 |
Всего сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Значит так....
Возможность создавать герб племя/страны/империи.
Армия солдат на этапе цивилизация и десант на этапе космос.
Торговля существами на этапе Космос.(разумными тоже)
Разные типы космических кораблей. От истребителя до тяжелого крейсера.
Выбор корабля- флагмана
Захват планеты с помощью десанта. Ибо лупашить по городам с орбиты как-то надоедает.
|
| |
| |
| Sporewser | Дата: Воскресенье, 25.06.2017, 00:19 | Сообщение # 378 |
Всего сообщений: 440
Награды: 14
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
| Цитата Гаргариец (  ) Торговля существами на этапе Космос.(разумными тоже)
И разумными тоже? Ну тогда это уже немного похоже на работорговлю.
ROCK IT
|
| |
| |
| Гаргариец | Дата: Среда, 28.06.2017, 09:38 | Сообщение # 379 |
Всего сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Ага, куда в галактике без рабства. Это было бы менее жестоко, чем то что есть в Spore. Захватил планету, жители сдались и их заменили твоей расой. А куда предыдущие делись? Трансклюировали? Переработали в пряность? А было бы рабство, было бы понятно.
|
| |
| |
| SniperStrelok | Дата: Суббота, 15.07.2017, 15:42 | Сообщение # 380 |
Всего сообщений: 1166
Награды: 12
Репутация: 4
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
| У меня настолько много разных вещей для добавления в Spore, что новую игру можно делать... Весь список наверно полстраницы займёт, если каждый этап описывать отдельным сообщением...
War. War never changes. (Война. Война никогда не меняется.) - Из вступления к Fallout.
|
| |
| |
| Teratoma | Дата: Четверг, 03.08.2017, 08:07 | Сообщение # 381 |
Всего сообщений: 148
Награды: 2
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Я бы ооочень хотела добавить нормальную окраску. Хочу, чтобы некоторые фрагменты можно было красить отдельно(Глаза. уши и прочее украшения). Хотела бы двойную окраску, как та оранжево-чёрная окраска.
|
| |
| |
| Yuno_Gasai | Дата: Пятница, 04.08.2017, 22:44 | Сообщение # 382 |
Всего сообщений: 1441
Награды: 3
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Мультиплеер. Интересно было бы вместе с друзьями стремиться к господству в галактике.
『 』
|
| |
| |
| Sporewser | Дата: Воскресенье, 06.08.2017, 12:09 | Сообщение # 383 |
Всего сообщений: 440
Награды: 14
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
| Цитата Sporewser (  ) Гм... я бы добавил панель раскрашивания фрагментов, например, захотел покрасить мордорога (рот) - вот тебе красный мордорог а тело зелёное! И да что бы это было в режиме кисти.
А ещё добавил бы побольше слотов окраски. базовый слой, Верхний, нижний, разное и окрас глаз. В проверке добавил бы побольше действий и фонов где существо будет гулять. И продлил бы запись видео. А так же бы добавил код на открытия панели действий из проверки суща прямо во время игры) Вот бы были скрины крутые...
ROCK IT
|
| |
| |
| Yuno_Gasai | Дата: Пятница, 18.08.2017, 13:44 | Сообщение # 384 |
Всего сообщений: 1441
Награды: 3
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Думаю, что в Spore не хватает автосохранений. Новички, впервые играющие в эту игру, так сильно увлекаются ею, что забывают периодически сохраняться, потом игра может вылететь или еще что-нибудь. Сам не раз сталкивался с этим...
『 』
|
| |
| |
| Teratoma | Дата: Суббота, 19.08.2017, 11:04 | Сообщение # 385 |
Всего сообщений: 148
Награды: 2
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Добавила бы изменение голоса существам. Просто немного бесило, что я создавала женщину, но она говорила муж. голосом.
Я бы ещё добавила все существующие объекты игры в редактор приключений.(Я знаю, что есть приключенческий набор, но это мод)
|
| |
| |
| Sporewser | Дата: Вторник, 26.09.2017, 17:00 | Сообщение # 386 |
Всего сообщений: 440
Награды: 14
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
| Ну-с... Тут речь пойдёт об исправлении ошибок... Но кое-что я добавил бы.
1. Всегда бесила анимация полёта. Такое чувство, будто ихнюю заднюю часть затягивает в космос. Я бы сделал ровный полёт. 2. Да и бег не реалистичен. Ну кто таг бегает? Не проще сделать анимацию бега как в редакторе? 3. Почему водный монстр всегда один и тот же? Я бы добавил вероятность существа из Споропедии водным монстром, если:
Существо будет без конечностей. Если есть спинозавр на хвосте. Также и на спине.
4. Прыжок. Существо просто поднимает ноги и взлетает вверх. И опять же: был бы прыжок как в редакторе.
5. Добавил бы это: Если фрагмент атаки поставлен на ногах, то существо будет атаковать ногами. Типо пинок и т.д.
ROCK IT
|
| |
| |
| unnamedspy | Дата: Вторник, 26.09.2017, 17:56 | Сообщение # 387 |
Всего сообщений: 23
Награды: 3
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Конечно же,нужно переделывать систему захвата планеты. 1. Во-первых разделение юнитов десанта и флота на классы и тоннажи. 1.1.Например,во флоте могут быть корабли таких тоннажей:истребитель, перехватчик, корвет, фрегат, эсминец, крейсер, лин-крейсер, линкор, авианосец, дредноут, корабль-матка, титан и т.п.,а последним являться будет императорский флагман,максимальный тоннаж. Корабли также разделяются на классы-артиллерия,боевые и вспомогательные. Артиллерия-более дальнобойные корабли;боевые-штурмовые и т.п.,более крепки и мощны;вспомогательные-авианосцы и ремонтники. Также были бы хороши квадрокоптеры, которые на воздушной подушке парят и могут проходить чуть ли не через горы,а также амфибии,что просто могут передвигаться и по воде, и по земле. 1.2. Пехота может делиться на легку,среднюю,тяжелую и ударную пехоту. Классов очень много можно придумать,но основные-пехотинец(вооружение-плазма или лазер,эффективно и по пехоте,и по технике), ближнебоец, пулеметчик, ракетчик, гранатометчик(тот же ракетчик,но именно против техники-использует подобие джавелина), снайпер и автоматчик. 1.3. Техника. Тут можно сделать джипы, ракетно-пулеметные машины, шагоходы, танки, мотопехоту. Среди авиации-штурмовики, истребители, бомбардировщики, транспортники и гибриды. О морском флоте нечего говорить, почти таков же,как и космический. 2. Сам бой. Флотом можно только создать блокаду вокруг планеты,захватив станцию,а десантом захватить осаженную планету,но никак не наоборот. Защитники имеют турели и флот на станции, которые защищают её. Пока станция не захвачена, можно держать связь с подкреплением. На планете все также-в городах турели и войска. 3. Возможность покупки наёмников для защит и атак, а также возможность капитану при осаде пилотировать корабль/авиатехнику/наземную технику/морскую технику/быть десантником или оставаться в корабле на большой высоте и более эффективно командовать.
|
| |
| |
| Sporewser | Дата: Вторник, 26.09.2017, 18:14 | Сообщение # 388 |
Всего сообщений: 440
Награды: 14
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
| unnamedspy, При такой системе SPORE был бы уже не SPORE, а... Космические воины какие-то...
ROCK IT
|
| |
| |
| Aland | Дата: Вторник, 26.09.2017, 23:39 | Сообщение # 389 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Sporewser, как dlc вполне сносно бы вышло) Я бы добавил новые типы планет и звезд. 1. Нейтронные звезды 2. Кварковые 3. Пульсары 4. Черные дыры (не путать с червоточинами, которые есть в игре) 5 Суперземли
Была бы возможность создавать планеты и си́стемы - цены не было бы.
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
Сообщение отредактировал Aland - Вторник, 26.09.2017, 23:46 |
| |
| |
| Sporewser | Дата: Четверг, 28.09.2017, 07:44 | Сообщение # 390 |
Всего сообщений: 440
Награды: 14
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
| Aland, А что ты про мои исправления думаешь, хотелось бы узнать?
ROCK IT
|
| |
| |