|
Флудилка IV
|
|
| Олег110 | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:44 | Сообщение # 2566 |
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Понятно. Тогда ещё названия надо будет уметь делать. Хd
"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
|
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:47 | Сообщение # 2567 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Олег110, в этом и смысл) В умении грамотно зашифровать слабость))
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
|
| |
| |
| Олег110 | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:53 | Сообщение # 2568 |
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Только несовсем понятно, как бар связан с магом или барсуком хd
"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
|
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:59 | Сообщение # 2569 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| *На арену заходит Деллюкс Фрейм*
Вид: Большой вытянутый пришелиц, похожий на чужого.
5 Hp 5 маны 5 темной энергии
Стихия: огонь
-Рарр, наконец-то я вышел на арену!
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
|
| |
| |
| BlueBraxoid | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:04 | Сообщение # 2570 |
Всего сообщений: 266
Награды: 9
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Что бы блэн творите я всё равно не буду участвовать
Грядущий, Грочиуса храни! Здесь жил и опять уже не живёт Тостер.
|
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:07 | Сообщение # 2571 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| BlueBraxoid, ну, как хотите
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
|
| |
| |
| Олег110 | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:08 | Сообщение # 2572 |
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| BlueBraxoid, Окей.)0) Сейчас постараюсь придумать тестового персонажа.
"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
|
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:31 | Сообщение # 2573 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| У меня есть аддон. Предлагаю ввести степени поражения атак.
1)Обычная - отнимает 1 хп 2)Необычная - отнимает 1 хп 1 ману 2)Уникальная - отнимает 1 хп 1 ману 1 темной энергии 3)Великая - отнимает 2 хп 1 ману 1 темной энергии 4)Эпичная - отнимает 2 хп 2 маны 1 темной энергии 5)Легендарная - отнимает 2 хп 2 маны 2 темной энергии.
Добавлено (22.04.2018, 11:31) --------------------------------------------- Степень урона открывается в зависимости от количества боев.
После 2 успешных боев - необычный После 8 успешных боев - уникальный После 16 - великий После 32 - эпичный После 64 - Легендарный
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
Сообщение отредактировал Aland - Воскресенье, 22.04.2018, 11:32 |
| |
| |
| Someone | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:34 | Сообщение # 2574 |
  Пустомеля 
Всего сообщений: 1337
Награды: 27
Репутация: 9
Замечания: 60%
Статус: Оффлайн
| Система интересная, пойду выдумывать персонажа.
Кашу маслом не испортишь, а макароны тушёнкой или подливкой-ещё как!
|
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:37 | Сообщение # 2575 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Мы сейчас все на уровне "Обычный", так как игра на бетта-тесте. По мере развития будем вводить дополнения.
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
|
| |
| |
| Someone | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:41 | Сообщение # 2576 |
  Пустомеля 
Всего сообщений: 1337
Награды: 27
Репутация: 9
Замечания: 60%
Статус: Оффлайн
| Как на счёт двойных атак?
Кашу маслом не испортишь, а макароны тушёнкой или подливкой-ещё как!
|
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:43 | Сообщение # 2577 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Играем по принципу шахмат, по очереди. Еще у меня родилась идея с артефактами
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
|
| |
| |
| Someone | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:44 | Сообщение # 2578 |
  Пустомеля 
Всего сообщений: 1337
Награды: 27
Репутация: 9
Замечания: 60%
Статус: Оффлайн
| Цитата Aland (  ) Еще у меня родилась идея с артефактами
На что она похожа?
Кашу маслом не испортишь, а макароны тушёнкой или подливкой-ещё как!
|
| |
| |
| Олег110 | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:45 | Сообщение # 2579 |
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| [тут ничего небыло, совсем!]
"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
Сообщение отредактировал Олег110 - Воскресенье, 22.04.2018, 11:49 |
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 11:49 | Сообщение # 2580 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Например после 64 уровня можно выбрать 1 из 3 артефактов. Выбирается только один артефакт
Темный. Отнимает всю темную энергию у соперника. Духовный. Отнимает всю ману. Зараженный. Отнимает все здоровье.
Да когда хп на 0 персонаж не умирает, он просто не может использовать физические атаки.
Артефакт может выглядеть как угодно, все зависит от вашей фантазии. Но он должен относится к одному из 3 типов.
Что вы думаете? Мне нужна помощь в создании баланса
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
|
| |
| |