Внимание! Акция! Задай 1 вопрос в мини-чате и получи бан! Кол-во призов неограничено!

500
Вы не авторизованы и не можете отправлять сообщения в мини-чат.
Seven1Shady.ru
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Внимание! И тут акция! Да не одна! Создай ненужную тему - получи бан, начни флудить в уже существующих - получи бан, оскорби пользователя сайта - получи огромный бан, покритикуй или оскорби администрацию и получи вечный бан! Кол-во призов неограниченно!

Кликая по интересующей вас рекламе, вы также помогаете нашему проекту :)
Модератор форума: Seven, Demonica  
Флудилка IV
SomeoneДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:05 | Сообщение # 2551
Пустомеля
Всего сообщений: 1337
Награды: 27
Репутация: 9
Замечания: 60%
Статус: Оффлайн
Цитата Aland ()
Но больше всего я ненавижу рыцарскую влюбленность.

За нереалистичность?


Кашу маслом не испортишь, а макароны тушёнкой или подливкой-ещё как!
 
AlandДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:08 | Сообщение # 2552
Badger
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Someone, да, а ещё я ненавижу напыщенность и черезмерную пафосность...

Добавлено (22.04.2018, 10:08)
---------------------------------------------
Ещё когда смотрят с высока...


Каждый охотник желает знать где сидит Someone
 
SomeoneДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:08 | Сообщение # 2553
Пустомеля
Всего сообщений: 1337
Награды: 27
Репутация: 9
Замечания: 60%
Статус: Оффлайн
Цитата Aland ()
Someone, да, а ещё я ненавижу напыщенность и черезмерную пафосность...

И отсюда вытекает ненависть к Вахе.


Кашу маслом не испортишь, а макароны тушёнкой или подливкой-ещё как!
 
TheAnotherAAMДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:10 | Сообщение # 2554
Всего сообщений: 517
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Если хотите, могу предложить стихии для ваших "Special Attacks":
Огонь, Вода, Земля и Воздух. (Решил не добавлять в список "тьму" и "свет", потому что они не только примитивнее вышеперечисленных стихий, но и вписать их в "кто кого" я не смог. Да и наличие тёмной энергии как-бы говорит, что как, имея её, можно управлять "светом"?)

Итак, Воздух "бьёт"(|→) Землю, Земля |→ Воду, Вода |→ Огонь, а Огонь |→ Воздух.


Сообщение отредактировал TheAnotherAAM - Воскресенье, 22.04.2018, 10:11
 
AlandДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:13 | Сообщение # 2555
Badger
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
TheAnotherAAM, хорошая идея. И да, ещё бои нацелены на создание зрелищности и фишка в том что там могут быть упоротые атаки!

Каждый охотник желает знать где сидит Someone
 
Олег110Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:16 | Сообщение # 2556
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Можете приблизительно объяснить, о чём вы говорите, авось что-то предложу.


"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
 
TheAnotherAAMДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:19 | Сообщение # 2557
Всего сообщений: 517
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Цитата Aland ()
упоротые атаки

С этим у меня никогда не было проблем, даже в играх, которые хотели казаться серьёзным проектом))0

Добавлено (22.04.2018, 10:19)
---------------------------------------------
Олег110, всё началось с идеи одного очень инициативного барсука.

Цитата Aland ()
Предлагаю придумать систему спешл-атак, так ещё веселее будет.
 
AlandДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:23 | Сообщение # 2558
Badger
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Олег110, РПГ бои сообщениями. А индикаторами маны, здоровья, темной энергии.
Пересонажи вводится с показателями индикаторов и у перса должна быть зашифрованная слабость в имени.
Задача соперника, соответственно, найти ее

Как-то так.


Каждый охотник желает знать где сидит Someone
 
Олег110Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:28 | Сообщение # 2559
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Aland, TheAnotherAAM, Благодарю.
Где планируете организовать эту ФРПГ (если Я правильно понял, что это)?



"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."


Сообщение отредактировал Олег110 - Воскресенье, 22.04.2018, 10:30
 
AlandДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:31 | Сообщение # 2560
Badger
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Я хочу посмотреть понравится ли эта идея окружающим.

Без толку продвигать ее, если другим будет все равно.
Но можно попробовать.


Каждый охотник желает знать где сидит Someone

Сообщение отредактировал Aland - Воскресенье, 22.04.2018, 10:32
 
TheAnotherAAMДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:34 | Сообщение # 2561
Всего сообщений: 517
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Aland, идея очень хорошая, только какими должны быть сами "персы": из редактора Spore, нарисованными, или текстом?
 
Олег110Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:35 | Сообщение # 2562
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Окей. Если проект загнётся, то у меня ещё была идея кое-что сделать с "доисторической ареной".


"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
 
AlandДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:40 | Сообщение # 2563
Badger
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Вот пример

Барсук-маг

5 HP
5 Маны
5 Темной энергии

Его слабости сук дерева и бар
Это бредовое имя, знаю, но как пример просто.

Добавлено (22.04.2018, 10:40)
---------------------------------------------
персонажи могут быть любыми, но есть условия ввода:

1)Бои идут на равных показателях, для честности.
2)Выбирается только одна стихия
3)Должна быть слабость


Каждый охотник желает знать где сидит Someone

Сообщение отредактировал Aland - Воскресенье, 22.04.2018, 10:37
 
Олег110Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:41 | Сообщение # 2564
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Aland, А о слабостях всегда нужно писать?


"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
 
AlandДата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:43 | Сообщение # 2565
Badger
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Олег110, а вся соль в том что ты шифруешь слабость в имени(слово), и не говоришь)) А твой противник должен разгадать ее))

Я как пример просто привел, чтобы вам стало понятней.


Каждый охотник желает знать где сидит Someone

Сообщение отредактировал Aland - Воскресенье, 22.04.2018, 10:44
 
Поиск: