|
Флудилка IV
|
|
| Someone | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:05 | Сообщение # 2551 |
  Пустомеля 
Всего сообщений: 1337
Награды: 27
Репутация: 9
Замечания: 60%
Статус: Оффлайн
| Цитата Aland (  ) Но больше всего я ненавижу рыцарскую влюбленность. За нереалистичность?
Кашу маслом не испортишь, а макароны тушёнкой или подливкой-ещё как!
|
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:08 | Сообщение # 2552 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Someone, да, а ещё я ненавижу напыщенность и черезмерную пафосность... Добавлено (22.04.2018, 10:08) --------------------------------------------- Ещё когда смотрят с высока...
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
|
| |
| |
| Someone | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:08 | Сообщение # 2553 |
  Пустомеля 
Всего сообщений: 1337
Награды: 27
Репутация: 9
Замечания: 60%
Статус: Оффлайн
| Цитата Aland (  ) Someone, да, а ещё я ненавижу напыщенность и черезмерную пафосность...
И отсюда вытекает ненависть к Вахе.
Кашу маслом не испортишь, а макароны тушёнкой или подливкой-ещё как!
|
| |
| |
| TheAnotherAAM | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:10 | Сообщение # 2554 |
Всего сообщений: 517
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Если хотите, могу предложить стихии для ваших "Special Attacks": Огонь, Вода, Земля и Воздух. (Решил не добавлять в список "тьму" и "свет", потому что они не только примитивнее вышеперечисленных стихий, но и вписать их в "кто кого" я не смог. Да и наличие тёмной энергии как-бы говорит, что как, имея её, можно управлять "светом"?)
Итак, Воздух "бьёт"(|→) Землю, Земля |→ Воду, Вода |→ Огонь, а Огонь |→ Воздух.
Сообщение отредактировал TheAnotherAAM - Воскресенье, 22.04.2018, 10:11 |
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:13 | Сообщение # 2555 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| TheAnotherAAM, хорошая идея. И да, ещё бои нацелены на создание зрелищности и фишка в том что там могут быть упоротые атаки!
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
|
| |
| |
| Олег110 | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:16 | Сообщение # 2556 |
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Можете приблизительно объяснить, о чём вы говорите, авось что-то предложу.
"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
|
| |
| |
| TheAnotherAAM | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:19 | Сообщение # 2557 |
Всего сообщений: 517
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Цитата Aland (  ) упоротые атаки С этим у меня никогда не было проблем, даже в играх, которые хотели казаться серьёзным проектом))0Добавлено (22.04.2018, 10:19) --------------------------------------------- Олег110, всё началось с идеи одного очень инициативного барсука. Цитата Aland (  ) Предлагаю придумать систему спешл-атак, так ещё веселее будет.
|
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:23 | Сообщение # 2558 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Олег110, РПГ бои сообщениями. А индикаторами маны, здоровья, темной энергии. Пересонажи вводится с показателями индикаторов и у перса должна быть зашифрованная слабость в имени. Задача соперника, соответственно, найти ее
Как-то так.
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
|
| |
| |
| Олег110 | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:28 | Сообщение # 2559 |
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Aland, TheAnotherAAM, Благодарю. Где планируете организовать эту ФРПГ (если Я правильно понял, что это)?
"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
Сообщение отредактировал Олег110 - Воскресенье, 22.04.2018, 10:30 |
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:31 | Сообщение # 2560 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Я хочу посмотреть понравится ли эта идея окружающим.
Без толку продвигать ее, если другим будет все равно. Но можно попробовать.
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
Сообщение отредактировал Aland - Воскресенье, 22.04.2018, 10:32 |
| |
| |
| TheAnotherAAM | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:34 | Сообщение # 2561 |
Всего сообщений: 517
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Aland, идея очень хорошая, только какими должны быть сами "персы": из редактора Spore, нарисованными, или текстом?
|
| |
| |
| Олег110 | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:35 | Сообщение # 2562 |
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Окей. Если проект загнётся, то у меня ещё была идея кое-что сделать с "доисторической ареной".
"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
|
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:40 | Сообщение # 2563 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Вот пример
Барсук-маг
5 HP 5 Маны 5 Темной энергии
Его слабости сук дерева и бар Это бредовое имя, знаю, но как пример просто.Добавлено (22.04.2018, 10:40) --------------------------------------------- персонажи могут быть любыми, но есть условия ввода:
1)Бои идут на равных показателях, для честности. 2)Выбирается только одна стихия 3)Должна быть слабость
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
Сообщение отредактировал Aland - Воскресенье, 22.04.2018, 10:37 |
| |
| |
| Олег110 | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:41 | Сообщение # 2564 |
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Aland, А о слабостях всегда нужно писать?
"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
|
| |
| |
| Aland | Дата: Воскресенье, 22.04.2018, 10:43 | Сообщение # 2565 |
  Badger 
Всего сообщений: 209
Награды: 14
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
| Олег110, а вся соль в том что ты шифруешь слабость в имени(слово), и не говоришь)) А твой противник должен разгадать ее))
Я как пример просто привел, чтобы вам стало понятней.
Каждый охотник желает знать где сидит Someone
Сообщение отредактировал Aland - Воскресенье, 22.04.2018, 10:44 |
| |
| |