Внимание! Акция! Задай 1 вопрос в мини-чате и получи бан! Кол-во призов неограничено!

500
Вы не авторизованы и не можете отправлять сообщения в мини-чат.
Seven1Shady.ru
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Внимание! И тут акция! Да не одна! Создай ненужную тему - получи бан, начни флудить в уже существующих - получи бан, оскорби пользователя сайта - получи огромный бан, покритикуй или оскорби администрацию и получи вечный бан! Кол-во призов неограниченно!

Кликая по интересующей вас рекламе, вы также помогаете нашему проекту :)
Модератор форума: Seven, Demonica  
Флудилка III
DemonicaДата: Четверг, 24.08.2017, 17:54 | Сообщение # 1
Venerа
Всего сообщений: 1112
Награды: 156
Репутация: 317
Статус: Оффлайн

Продолжаем общаться.

Счетчик сообщений отключен.

Цитата Demonica ()
Флудилка - это место, где можно общаться на любые темы, а не баловаться и писать бессмысленные сообщения.



 
SniperStrelokДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:23 | Сообщение # 8911
Всего сообщений: 1166
Награды: 12
Репутация: 4
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
Цитата SPORE_REDACTOR ()
...и в лаву/кислоту/"в гости к Робинсонам".

Не, на крышу одного из стеклянных тоннелей, ведущих внутрь лаборатории апексов.


War. War never changes.
(Война. Война никогда не меняется.) - Из вступления к Fallout.
 
Alien_the_EmpireДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:24 | Сообщение # 8912
Всего сообщений: 443
Награды: 15
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Цитата SPORE_REDACTOR ()
Если их вырезать первыми, то можно будет передвигаться спокойно. А уж если бороться просто с ними даже в большом количестве, то обычное стояние на месте творит чудеса.

Надо отдать разработчикам должное,дронов они сделали умнее и опаснее обыкновенного мобья,они хотя бы действуют исходя из того как мех двигается.
Вот зачем надо было вырезать способности и генерацию монстров,которые были в "Коале"?


Вжъуъх
 
SPORE_REDACTORДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:26 | Сообщение # 8913
Всего сообщений: 410
Награды: 22
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
Цитата SniperStrelok ()
Не, на крышу одного из стеклянных тоннелей, ведущих внутрь лаборатории апексов.

Значит, что "в гости к Робинсонам"

Добавлено (14.01.2018, 14:26)
---------------------------------------------

Цитата Alien_the_Empire ()
Вот зачем надо было вырезать способности и генерацию монстров,которые были в "Коале"?

Ну да. Разнообразие было...
Да мне кажется, что ещё в последней коале и первом жирафе было более играбельно, нежели сейчас. Правда, это как посмотреть...



 
SniperStrelokДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:26 | Сообщение # 8914
Всего сообщений: 1166
Награды: 12
Репутация: 4
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
Цитата SPORE_REDACTOR ()
"в гости к Робинсонам"

В гостях я уже был, я от этих парней как раз спрыгнул с крыши лаборатории на слякоть, перед этим их всех застрелив/заколов/взорвав


War. War never changes.
(Война. Война никогда не меняется.) - Из вступления к Fallout.


Сообщение отредактировал SniperStrelok - Воскресенье, 14.01.2018, 14:27
 
SPORE_REDACTORДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:28 | Сообщение # 8915
Всего сообщений: 410
Награды: 22
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
Цитата Alien_the_Empire ()
Надо отдать разработчикам должное,дронов они сделали умнее и опаснее обыкновенного мобья,они хотя бы действуют исходя из того как мех двигается.

Ну... Если стоять на месте, то дроны будут просто рисовать дугу сбоку от персонажа. Вот и все чудеса интеллекта.





Сообщение отредактировал SPORE_REDACTOR - Воскресенье, 14.01.2018, 14:29
 
Олег110Дата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:28 | Сообщение # 8916
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Мой Авианен один раз чуть не умер, когда его засыпало песком в начальной шахте. :/


"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."


Сообщение отредактировал Олег110 - Воскресенье, 14.01.2018, 14:30
 
SniperStrelokДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:29 | Сообщение # 8917
Всего сообщений: 1166
Награды: 12
Репутация: 4
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн

Какой офигенный кнут... Мой персонаж-человек наверно был просто счастлив, когда увидел это. Настолько, что чуть не блеванул...


War. War never changes.
(Война. Война никогда не меняется.) - Из вступления к Fallout.
 
SPORE_REDACTORДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:31 | Сообщение # 8918
Всего сообщений: 410
Награды: 22
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
Цитата SniperStrelok ()
Какой офигенный кнут...

Что-то мне подсказывает, что это является ингредиентом для кнута из сосисок/колбасок...



 
Олег110Дата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:34 | Сообщение # 8919
Всего сообщений: 1423
Награды: 11
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Пудж был бы рад такому кнуту... :/


"Всё со временем умирает. И это нормально. Ты можешь цепляться за жизнь до последнего, но ты всё равно умрёшь. Другой вопрос - как быстро тебя забудут..."
 
Alien_the_EmpireДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:34 | Сообщение # 8920
Всего сообщений: 443
Награды: 15
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Цитата SPORE_REDACTOR ()
Да мне кажется, что ещё в последней коале и первом жирафе было более играбельно, нежели сейчас. Правда, это как посмотреть...

Там был свой шарм,а еще не было шаблонной генерации планет,были квесты,игрок не был "Избранным",было еще больше данжей,и шанс встретить три подземелья глитчей подряд был ничтожно мал,было разнообразное и по-своему полезное оружие,а сейчас из полезных уникальных вещей только тесла-винтовка,дум-дробовик и тот технологичный меч,а еще было больше нормальной социальной одежды.


Вжъуъх
 
SniperStrelokДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:36 | Сообщение # 8921
Всего сообщений: 1166
Награды: 12
Репутация: 4
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
Цитата SPORE_REDACTOR ()
кнута из сосисок/колбасок...

Было бы неплохо, но такого в Старбаунде вроде бы нет.
Что ж... Кроме того, что слякоть может помочь спуститься откуда-либо, а не только завалить, я ещё понял недавно, что не стоит брать задание на убийство "преступника", если ты не уверен, что сможешь его убить...


War. War never changes.
(Война. Война никогда не меняется.) - Из вступления к Fallout.
 
SPORE_REDACTORДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:38 | Сообщение # 8922
Всего сообщений: 410
Награды: 22
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
Цитата Alien_the_Empire ()
Там был свой шарм,а еще не было шаблонной генерации планет,были квесты,игрок не был "Избранным",было еще больше данжей,и шанс встретить три подземелья глитчей подряд был ничтожно мал,было разнообразное и по-своему полезное оружие,а сейчас из полезных уникальных вещей только тесла-винтовка,дум-дробовик и тот технологичный меч,а еще было больше нормальной социальной одежды.

А ещё тогда Starbound был куда более пригоден для ролеплея...



 
SniperStrelokДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:39 | Сообщение # 8923
Всего сообщений: 1166
Награды: 12
Репутация: 4
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
Хм-м-м... Мини-биом с гигантскими, скорее всего любящими тепло цветами на довольно холодной заснеженной планете... Что вы, я совсем не удивлён.

War. War never changes.
(Война. Война никогда не меняется.) - Из вступления к Fallout.
 
Alien_the_EmpireДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:39 | Сообщение # 8924
Всего сообщений: 443
Награды: 15
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: Оффлайн
Цитата SniperStrelok ()
я ещё понял недавно, что не стоит брать задание на убийство "преступника", если ты не уверен, что сможешь его убить...

Закрываешь его блоками,делаешь снизу дырочку и стреляешь.Можно еще залить лавой или йадом.


Вжъуъх
 
SPORE_REDACTORДата: Воскресенье, 14.01.2018, 14:39 | Сообщение # 8925
Всего сообщений: 410
Награды: 22
Замечания: 20%
Статус: Оффлайн
Кажется, что разрабы загубили игру.


 
Поиск: