Доброго времени суток!
Итак: в приключении есть как множество плюсов, так и множество недочётов.
Начну с хорошего:
+ хорошая графика! В городе куча мелких деталей, которые задают атмосферу города; я бы даже не сказал, что ты новичок! Все здания, какие я видел, отлично стоят на земле, не летают, что тоже большой плюс. Понравились улицы, люблю по таким гулять.
+ диалоги. Несмотря на некоторые смысловые ошибки, все разговоры интересны и понятны. Прикл затягивает!
+ сюжет. Понравилось, что он с юмором. Особенно то, что ГГ должен заплатить за приключение)))
+ наличие задачек, где нужно хорошо подумать. Правда, я бы время добавил. А ещё лучше по актам разбил: задание с ключами отдельно, а возврат в замок отдельно. Так и сюжет будет более динамичным, потому что разобьётся на две самостоятельные части.
Ладно, перейду к недочётам:
- В самом первом акте из-за того, что первое задание скрыто, оставшиеся два не отмечаются на карте! В результате неясно, куда идти. Поставь первое ("подойти к телепортёру") в конец. А лучше вообще убери, всё равно не видно.
- В V акте задание поставлено некорректно: когда убиваешь ассасина, ты проигрываешь. Чтобы этого не было, надо заблокировать "Башня прекрасной принцессы" от "Ассасин", а у тебя было наоборот.
- В конце слуги должны атаковать ГГ, но они стоят, как столбики. Простимулируй их как-нибудь!
Вот, вроде и всё.
В целом, прикл мне очень понравился! Люблю такие, где больший упор на сюжет, чем на драки. Так что автору спасибо! Как мёдом угостил
Поставлю общую оценку 8 из 10. Автор, исправляй ошибки, тогда десятку дам)))
Желаю творческих успехов и жду новых творений!
P.S. Вот Царь в конце умирает, а потом играет весёлая музыка и ГГ танцует. Тут, конечно, понятно, что всё из-за разработчиков Spore, но... всё равно выглядит странно. Учти это, когда будешь следующие приклы делать
